Gare

Ci son 2 tipi di corse: classiche e giri.
Puoi prendere parte ad una corsa selezionando, nella tattica della corsa, i ciclisti che vuoi far correre. Trovi la pagina della tattica nel calendario. Per ogni ciclista paghi una tassa d'iscrizione di 1000$. Non escludere però i corridori più scarsi, perchè il numero totale di iscritti aumenta le prestazioni dei singoli corridori.

Seleziona anche specialità (Sprint, Montagna) e l'equipaggiamento, anche se non è obbligatorio.

I risultati sono calcolati alle 13.00. Il motore del gioco prende in fattore diversi elementi:

* La percentuale di pianura, montagna, collina e discesa;
* Le skill dei corridori in pianura, montagna, collina e discesa;
* Nel tratto finale, il 25% dell'ammontare di pianura della corsa viene considerato come sprint, dove predomina l'omonima skill;
* Cadute: ad ogni caduta corrispondono 3km supplementari di corsa, del tipo in cui avviene la caduta;
* Forature: come per la cadute, solo che il supplemento è di un solo km;
* L'esperienza e la leadership per il leader, incrementano le prestazioni dei corridori;
* Peso: nei tratti di collina, salita e discesa ogni chilo in meno al massimo (100kg) aggiunge
* 0.2% alla skill (massimo 10%);
* Altezza: nei tratti di pianura, sprint e cronometro ogni centrimetro in più del minimo (160) aggiunge lo 0.2% alla skill (massimo 10%);
* "Current ability" (vedi giovanili) più è alta questa skill nascosta più il ciclista farà sfruttare le sue abilità;
* Umore: migliore è l'umore, migliore saranno le prestazioni;
* Forma a Sforzo: moltiplicando queste percentuali, avrete l'impegno totale del ciclista durante la gara (Forma:80% Sforzo: 85% —-> Impegno 80%*85% = 69%);
* Sprint intermedi: i ciclisti designati per gli sprint correranno 3km di sprint prima di ogni traguardo, al contrario degli altri ciclisti;
* All'arrivo, come già detto, saranno considerati sprint l'ammontare di km pari al 25% dei km di pianura della corsa. Tutti i ciclisti s'avvalgono della skill sprint in questo tratto.
* Al momento il tempo atmosferico non influenza la corsa, ma verrà presto implementato.
* Se una corsa ha meno di 70 corridori, il montepremi totale verrà diminuito del 1% per ogni corridore in meno dei 70 minimi.

Voci correlate:

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